Klarer vi Unity?

Noen år tilbake bestemte jeg meg å prøve å arbeide meg videre fra RPG Maker å begynne på Game Maker studio 2. Jeg begynte håpeful. Fant en god tutorial og prøvde å følge den. Men etter mange forsøk og gjennstarter, fant jeg ut at Game Maker ikke var noe for meg. Jeg gikk tilbake til RPG Maker, lagde et par nye spill. Planla mange flere, og la drømme spillet mitt på hylla.

Så 1 måned siden bestemte jeg meg for å prøve på igjen. Jeg fant ut at siden jeg betalte på Game Maker før det ble en gangs betaling, så hadde jeg det fortsatt. Men, så tenkte jeg at jeg kunne testet Unity også. Det er jo gratis bruk fram til så og så mange spill solgt nå. Så da fant jeg noen ganske fine tutorials på youtube, og begynte å lære meg å lage et RPG 2D spill i Unity.

Og herregud det var så mye enklere en Game Maker for meg. Jeg vet ikke om det er fordi Unity bare er enklere, eller om det er fordi youtube tutorialen jeg fant på Unity er bare så mye bedre. Det er lett å følge, og jeg forstår hva jeg kan gjøre for å fikse ting og finne ut hva i alle jeg har gjort feil. (Ja, dette skjer en del ganger… Jeg stokker om bokstaver og glemmer lite og stor bokstav hele tiden XD)

Men etter litt over en måned er det dette jeg kan vise for det. Alt er ikke helt i vater. Det er bare testet med en gratis å bruke sprite og tileset fra itch.io, og det meste er basic. Men det jeg har laget så langt er en kriger som kan slåss og toggle over til en bueskytter som kan skyte alle retninger. Fiender som vil ha meg død. En NPC som kan snakke litt med valg. Liv som opdateres på skjermen. Du kan levle opp og du kan lære skills. Det jeg har hatt mest problem med så langt er å gå over et nivå til neste, men løste det til slutt!

Jeg har fulgt denne tutorial om noen andre er intereserte =):

Neste nå er et item system hvor du kan plukke opp item. Legge fra deg item, bruke item. Selge dem til en NPC eller kjøpe item fra en NPC. Har nesten kommet meg fram til siste del av tutorialene. Så skal bli spennende å se hva neste blir =)

Spillet jeg vil lage skal være et Pixel-art spill. Klassisk 2D uten noe slåss system. Et gotisk mord mysterie driver spillet framover, og store deler av spillet er drevet at historien og quester.

Må også fikse et potion syntesis system.

Må lage ca 100 forskjellige NPC sprites og karakter portrett, men jeg skal klare det! Har begynt litt på forskjelligt. Jeg skal klare dette!

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *